1.
ก่อนแข่ง
วางแผนวันเปิดตัวให้รอบคอบ
กำหนดตารางเวลา
หยุดโครงการอื่นไว้ก่อน
กำหนดกฏ
ก.เกม:
เน้นที่การให้คะแนน เวลา และ แนวทาง |
ข.การนับ:
เฉพาะรายนำส่งที่เป็นของจริง ไม่เอารายที่ไม่สมบูรณ์ |
ค.คาบเวลา |
ง.แนวทางแข่งกันอย่างไร |
ค.รางวัล |
ง.การให้คะแนน |
2.
วันเปิดการแข่งขัน
ตบแต่งสำนักงานให้เหมาะสม
เชิญนักพูดที่เหมาะกับงาน
เปลี่ยนโควต้าของแต่ละคนเป็นเป้าหมายส่วนตัว
3. ช่วงแข่งขัน
1. กำหนดวันเป็นประชุมเป็นประจำเพื่อรักษาความตื่นเต้นในการแข่งขัน
2. แน่ใจว่าคะแนนถูกต้องและแสดงเป็นกราฟเปรียบเทียบ
3. เน้นกิจกรรม
4. ช่วงหลังจบการแข่งขัน
1. ประกาศผล
2. พิจารณาการแข่งแก้ตัวสำหรับผู้แพ้
3. สนับสนุนให้ตัวแทนคงความกระตือรือร้นที่ได้จากการแข่งขัน
4. วิเคราะห์ค่าใช้จ่าย
|